
| Genre : Ethnographie |
Editeur : Albin Michel (1993) |
Série : Terre Indienne |
| Dispo : VF ou VO |
Nbre pages : 397 |
Prix : 150 francs |
| Commentaire |
| Si vous croyez d'ores et déjà connaître la Nation Sioux au travers du cinéma Hollywoodien, vous serez sans aucun doute surpris de la complexité et de l'organisation d'une société "Indigène" telle que nous la révèle l'auteur dans cet excellent ouvrage. Loin, bien loin des lieux communs, l'auteur qui a vécu longtemps auprès des Sioux Lakotas, se propose, et parvient d'ailleurs à merveille à nous faire découvrir la vie et les coutumes de cette grande Nation dont les noms de chefs illustres tels que Sitting Bull ou Crazy Horse résonnent encore aujourd'hui à nos oreilles. S'attachant à nous faire partager la vie quotidienne, la culture, les traditions et les croyances d'un peuple qui fut malmené, bafoué, combattu puis soumis lors de ses terribles guerres Indiennes par l'armée des jeunes états d'Amérique, l'auteur révèle ici toute la richesse et la complexité d'une organisation sociale et politique vouée presque exclusivement à la guerre. Dans ce 19ème siècle qui vit son apogée, il lève une partie du voile qui existe encore aujourd'hui sur l'une des plus grande Nation Amérindienne. Etonnamment complexe pour "l'Indianiste" non averti, la société Sioux qu'il décrit ici en profondeur, ne peut manquer d'amener le lecteur à une profonde réflexion sur une tragédie de l'histoire humaine : la soumission et l'assimilation forcée de peuples indigènes par nos cultures occidentales... L'édition Américaine de cet excellent ouvrage de référence date de 1964 et fut éditée par l'University Oklahoma Press. |
| Inspiration |
| Idéal pour tout JdR tel que Boot Hill ou Gurps Western, cet ouvrage vous permettra de développer un cadre de campagne Sioux, dans les Dakota Nord et Sud. Vous pourrez ainsi, munis de ces précieux documents et renseignements, soit rendre vivant cette grande Nation Indienne aux yeux de vos visages pâles de personnages, ou mieux encore développer des personnages Sioux consistants et faire découvrir à vos joueurs les trésors de cette culture et de cette société injustement méconnue. Vous pourrez alors réaliser sans grandes peines des scénarios ayant pour thème : - Des présages qu'adresse Wakan Tanka aux chefs de la tribu, - Une guerre tribale et ancestrale entre Sioux et guerriers Pawnees, - Une grande chasse au bison regroupant plusieurs villages, - Une quête de la vision pour l'un de vos jeunes et ses compagnons, - L'établissement de mineurs blancs ou de chasseurs de bisons sur le territoire de la tribu qui devra alors faire face à la pire des menaces. Vous trouverez en annexe pour vous y aider une excellente bibliographie, de nombreuses notes desquelles il est possible de tirer un petit lexique Sioux Lakotas, ainsi qu'un document étonnant "Chronique d'hiver d'Iron Shell" et qui retrace de 1807 à 1883 en de très courtes notes, la vie de l'auteur et les événements majeurs survenus au sein de sa propre tribu. Vous trouverez également dans quelques temps dans notre rubrique Aide de jeu, un village Sioux Lakota détaillé et un scénario d'introduction pour y baser vos aventures futures en terre Indienne. |
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Les Indiens d'Amérique du Nord (George Catlin) |
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Lakota Woman (Mary Crow Dog) |
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Histoire des Navajos (Jean-Louis Rieupeyrout) |
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Ce que nous devons aux Indiens d'Amérique (Jack Weatherford) |
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Guerres Indiennes (R.M. Utley / W.E. Washburn) |
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L'Amérique Indienne de Edward S. Curtis (Florence Curtis Graybill / V. Boesen) |
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Inconnues |
| par Jean-Christophe FRESNAIS |