Les Gardiens D’ALEPH-DEUX

 

Collin Marchika

 

 

Genre :
Science Fiction

Editeur :
Mnémos

Série :
Non

Dispo :
Oui (parution septembre 2004)

Nbre pages :
377

Prix :
19€

 

Commentaires

J’ai lu ce roman de Collin Marchika car il me semblait sortir des sentiers battus, et je n’ai pas été déçu, Les Gardiens d’Aleph-Deux est un livre de science-fiction (ou plutôt à mis chemin avec la « hard-fiction ») dont le thème est très différent des plus connus comme Star Wars, Star Treck et bien d’autres. La trame aussi est particulière, on va suivre la conquête spatial étape par étape, on a un peu l’impression de lire une série nouvelles autour de l’académie Tsiolkovsky avec quelques personnages communs et une histoire qui se suit de génération en génération. Mais c’est bien un roman pas des nouvelles, car il y a une trame, très bien mise en place par l’auteur, les étapes du livre (souvent par pas de 20 ans) se complètent pour donner au lecteur les intrigues qui sont liées à la conquête spatial.

 

L’histoire commence dans un avenir pas très éloigné, où l’homme voyage dans l’espace mais il est incapable de sortir du système solaire à cause des distances qui nous séparent des étoiles. Heureusement un mathématicien Hendriks va mettre en place une théorie d’univers parallèles, puis expliquer la technique pour passer de l’un à l’autre, et permettre de se retrouver à l’autre bout de la galaxie en très peu de temps grâce à ces voyages (l’équivalent de l’hyperespace que l’on trouve dans beaucoup de roman de SF). L’académie Tsiolkovsky applique avec succès les idées du mathématicien et deviens la seule structure humaine capable de former des pilotes, et d’organiser des voyages hors du système solaire.

Malheureusement ces voyages ne sont pas sans difficultés et la trame principale du roman nous raconte les déboires qui vont donner beaucoup de difficultés au héros de cette histoire. La première accroche dans ces voyages spatial arrive très vite, un jour alors que la technique semblait maîtriser, un pilote Frédérick Howard va ouvrir les portes d’un nouvelle univers, Aleph-deux, à peine concevable pour l’esprit humain et qui va chambouler la destinée de l’humanité.

 

L’auteur a pris des éléments des mathématiques connus (d’ailleurs il est lui même mathématiciens) pour donner plus de vie à ses théories et à ses personnages mais je rassure les lecteurs réfractaire à la discipline, il n’y a aucun développement, ou formule, c’est juste la logique qui y est mis en place. Le roman tourne donc autour de disciplines scientifiques et principalement les mathématiques, mais ce qui ressort surtout dans le roman c’est le coté « merveilleux  scientifique ».  Cette phrase du roman fait ressortir les idées du roman  « La tradition veut que Cantor, après avoir conçu ses nombres Aleph-zéro, ''le nombre de nombres entiers'', c'est-à-dire le plus grand nombre entier possible, et Aleph-un, nombre supérieur à Aleph-zéro, sombra dans la folie en considérant ce que pouvait être Aleph-deux. » qui bien souvent donne l’impression que les scientifiques ne font qu’effleurer la réalité, ce qui est confirmé à la fin du roman.

Pour ma part j’ai pris beaucoup de plaisirs à lire ce roman, on suit sur un peu plus d’un siècles, cette conquête de l’espace, qui nécessite des pilotes et des scientifiques (style Einstein) hors du commun, qui doivent développer les voyages dans des univers que les mathématiques peuvent concevoir mais pas l’esprit humain.

 

         Les idées fournis dans ce livre sont très intéressantes, on retrouve un système de voyage interstellaire tout nouveau, qui a lui même est déjà une aventure, des intrigues très intéressantes, et un univers très complexe qui pourrait être source de nombreux scénarios très originaux. Il est clair qu’avec les idées que vous pouvez prendre dans ce livre vous allez sortir vos joueurs de l’habituel Star War. Si vous êtes maître de jeu et vous voulez proposer à vos joueurs favoris une aventure de SF basé sur des intrigues qui tournent autour d’idées complètements nouvelles n’hésitez pas « Les Gardiens d’Aleph-Deux » va vous être d’un très grand secours. Par contre une exploitation complète de l’univers et ses intrigues, à mon avis, va nécessité une bonne expérience comme maître de jeu, le bon rendu est loin d’être simple mais le dépaysement assuré.

 



Autres livres de la serie

La reine de Vendôme (2 volumes)

Les Poubelles du Walhala (un recueil de nouvelles, dont une, est l’inspiration que l’auteur a développé pour écrire « Les Gardiens d’Aleph-Deux »)


 

 

par Yvan